魔兽欧美服:仅1.5%玩家装等达700 魔兽世界欧服下载
图中的数据是从何处统计而来的呢?其MMO统计的数据源自欧服和美服大概590万的活跃账号。需要说明的是,此次统计和6.1黑石的统计相比,在数据方面更加严谨。在6.1黑石的统计中,仅仅统计了6.1近期的活跃账号,而此次统计范围更广,涵盖了欧服和美服更综合的活跃账号数据,这使得数据更具代表性和准确性,能够更客观地反映相关情况。
统计数据大致呈现出这样的情况:装等在655及以上的人物约有340万个;装等处于665及更高水平的人物大概有240万个;达到675及以上装等的人物数量为170万个左右;装等在690及以上的人物有67.7万个;装等为700及以上的人物约为20.5万个;而装等在710及以上的人物数量是5.1万个。这里的人物装等数据反映了游戏人物在装备等级方面的分布状况,不同的装等区间对应着不同规模的人物群体,这些数据对于游戏运营者了解玩家的装备水平、游戏的整体进步态势以及进行后续的游戏平衡性调整等都有着重要的意义。
从职业数量的分布状况而言,猎人在游戏里依旧是玩家数量最多的职业,其占比达到了总数的13.61%。而且,猎人这个职业中高装等的玩家数量同样是全部职业里最多的。在游戏的众多职业里,武僧的玩家数量是最少的,仅仅占5.47%,武僧在游戏中的存在感依然极其微弱,就像被遗忘在角落里一样,在整个游戏的职业体系当中,它所占据的地位似乎可有可无,很少能引起玩家们的关注。
从职业装等的分布状况而言,德鲁伊这个职业里,高装等的玩家占比是顶尖的,这一结局和6.1的情况大体相同。而猎人这个职业,其高装等玩家所占的比例是最少的。猎人的粉丝总量虽然相对多,不过这里面有等于一部分是休闲玩家。要了解,高装等往往代表着玩家在游戏中投入的时刻、精力较多,更偏给于深度参和游戏的玩家,而休闲玩家则更多是以一种轻松、随性的态度来对待游戏,他们不太追求高装等。因此从职业装等分布的角度能看出不同职业玩家群体的一些特征差异。
职业装等分布图
从玩家所拥有的人物情况来看,平均每1.5个玩家就有两人拥有达到660装等的人物。拥有700装等的玩家占比为1.5%,达到710装等的玩家占0.45%,至于能够达到极致730装等的玩家,仅有0.004%能够达成。可以想象,在这个游戏中,装等的提高是有一定难度的,不同装等的玩家分布也体现出了游戏的一种资源获取和人物成长的体系特征。大多数玩家集中在相对较低的装等阶段,只有极少数玩家能够达到顶尖装等,这也许和游戏中的各种任务、副本、活动主题等相关影响有关,例如高装等的装备也许需要通过难度极高的副本才能获取,而这些副本对于玩家的操作诀窍、团队协作以及装备基础等方面都有着严格的标准。
玩家拥有人物的装等曲线
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