魔兽牧师菲米丝:神牧和暗牧视角的诀窍心得全分析 魔兽里的牧师
我很幸运,曾经分别以神圣牧师和暗影牧师这两种身份,参和了这个BOSS的开荒以及FARM这两个阶段。在游戏历程里,这是特别难得的尝试。无论是作为神牧,用强大的治疗能力为团队保驾护航,还是作为暗牧,以出色的输出能力为击败BOSS贡献力量,这两次不同的参和经过都让我收获颇丰,也让我对这个BOSS的机制以及应对方法有了更为深入的领会。
在TBC(燃烧的远征)里,有不少BOSS能够凸显出牧师的影响,而这个BOSS就是其中极为典型的壹个。那我就先在这里简单说几句,权当是抛砖引玉吧。牧师在TBC这个游戏版本中的人物定位特别重要,他们有着多种多样的技能,无论是在团队治疗方面,还是应对一些独特机制时,牧师都发挥着不可或缺的影响。而这个BOSS的某些机制或者战斗场景,使得牧师的影响能够得到最大程度的彰显,相较于其他BOSS而言,这个特征更为突出。因此,我才在这里先同享一些我的看法,希望能够引起更多有价格的讨论。
神牧篇:(神圣41点以上出治疗之环)
配装:
在采用硬吃压缩这种打法的时候,得喝奥抗才行。很明显,炼金石并非是第一选择。
在硬吃压缩这种打法里,有很多细节需要注意。奥抗在这个经过中起到了等于决定因素的影响,它能够满足特定的需求。而炼金石,虽然也有它的价格,但综合各方面影响思考,比如它在某些属性的加成上也许并不适配这种打法,或者在成本和收益的对比方面不占优势等,因此它不会被当作首要的选择。
在众多饰品之中,热诚冥想耳环当属首选。这是一款堪称极品的饰品,它的特殊之处在于,在处于空中阶段时,能够实现可控的回蓝功能。
就是战斗大师的急速版。这个BOSS具备一定的急速等级,它能够和其他治疗急速装备相互配合,在硬吃压缩的打法里,填补其他治疗所遗留的一些缺口。尤其是在应对压缩经过中的紧急抢救时,其威力堪称无和伦比。我玩的神牧是个巨魔牧师,当开始巨魔的种族天赋狂暴之后,就能够产生特别显著的效果。
进一步来说,在整个战斗体系中,急速属性对于治疗人物来说等于决定因素。BOSS所拥有的急速等级如同壹个决定因素的拼图碎片,融入到整个团队的治疗策略之中。而在硬吃压缩这种独特的打法下,战斗大师急速版所提供的急速加成,就像是一把精准的钥匙,打开了弥补治疗缺口的大门。对于我的巨魔牧师而言,种族天赋狂暴不只一个简单的技能,它更像是一种独特的战斗助力,在特定的战斗场景下发挥出远超平常的影响,这对整个团队在应对BOSS的各种技能时,无论是从进步治疗效率还是增加团队生存能力方面,都有着不可忽视的意义。
在智力和灵魂属性合理组合的情况下,就地面阶段而言,只要在1分半钟内遇到各种突发状况(例如同一组出现两个压缩点这种情况)时能够保证不空蓝就可以了。而到了空中阶段,由于有足够的灵魂用于回蓝,再加上暗影魔的辅助,你完全无需担忧续航方面的任何难题。
除了这些之后,智力和灵魂的组合在游戏人物的能力构建中起着至关重要的影响。这二者之间的协同效应不仅仅体现在蓝量的维持上,还涉及到人物在不同战斗场景下的整体表现。对于地面阶段的限制标准,其实也是在考验玩家对人物属性平衡的把握能力。而空中阶段暗影魔的加入,则像一个强有力的续航保障机制,和灵魂属性回蓝相得益彰,使得玩家能够更专注于战斗中的其他决定因素影响,而不是时刻担心蓝量不足会影响战斗的持续进行。
在这场BOSS战当中,治疗之环是主要的治疗手段。鉴于这种情况,治疗效果所受的影响并不显著,因此可以将其放在最后来思考。
天赋:
法术屏障加满。
舍弃和GH有关的全部天赋,同时也言败灵感吧。要了解,在这场BOSS战里,这些都是派不上用场的。大家应该把天赋点加在和治疗之环相关的方面。在BOSS战这种紧张激烈的战斗场景下,大家需要将资源和策略都集中在那些真正能发挥影响的能力上。和GH相关的天赋以及灵感,也许在其他情境下会有用,但就当前的BOSS战而言,它们并不能给大家带来实际的助力。而治疗之环相关的天赋则不同,它能够在战斗中为团队成员提供有效的治疗,增强团队整体的生存能力,因此选择点上这方面的天赋是更为明智的策略。
要是对自身的操作以及网络状况充满信心的话,那么可以不选择无声消退这个技能,从而在第二阶段尽量将骷髅的仇恨吸引到自己这边,凭借灵活巧妙的走位进步团队的稳定性。要是网络条件较差的话,提议点上这个技能几点。耐力和盾牌方面都能够舍弃。
在团队协作的游戏场景中,操作水平和网络状况是影响游戏人物发挥的重要影响。就像上述所说的应对骷髅仇恨的策略一样,这两者之间相互关联。当玩家操作熟练而且网络稳定时,他就能够承担更多拉仇恨的任务,以一种特殊的跑位方法来保障团队整体的稳定。而网络不好时,借助技能的调整,如点上几点无声消退,也能够在一定程度上应对也许出现的状况。至于耐力和盾牌,它们在这种情况下的舍弃是一种权衡利弊后的选择,目的是更好地适配不同的游戏条件,为团队做出更合理的贡献。
P1陆地战:
在应对“毒气新星”时,大家的策略是“以BOSS为目标,逐个环节进行驱散”。毒气新星往往会带来一系列复杂的状况,其释放的毒气具有很强的杀伤力和扩散性。在这种情况下,将BOSS设定为明确的应对目标是决定因素的一步。而“一环一驱散”这个策略则体现出应对经过需要细致且有条不紊地进行,每壹个环节都不能疏忽,这样才能有效应对毒气新星带来的威胁,保障安全。
在故事了多次尝试后,我和大家团的牧师针对陆地战里毒气光环伤害的治疗方法进行了反复探讨。治疗祷言虽说效率较高,然而其过长的吟唱时刻会导致出现血量缺口,要是这个时候恰好遭遇压缩或者毒气新星,那危险程度显然会大幅攀升。
于是,大家经过深思熟虑,最终确定了以治疗之环作为主要方法的“一环一驱散”治疗策略。在这个策略里,治疗之环能够快速地对队友进行群体治疗,及时弥补也许出现的血量缺失。而“一驱散”则是为了应对毒气光环也许带来的负面效果,及时驱散队友身上的不良情形。自从采用了这个策略之后,大家在陆地战中的表现近乎最佳,很少再出现差错。
当目标设定为BOSS时,如果开始了自我施法这个选项,那就对着BOSS刷治疗之环,每3秒刷一次。在硬吃压缩这种打法里,大家都是集中站位的,如此一来,以自身为中心来释放治疗之环,显然能够覆盖整个小队成员。而且,将目标选定为BOSS,还能极为便利地观察到被压缩的目标以及毒气新星的读条情况,从而确保在第一时刻进行驱散或者提供治疗支援。
在此基础上,大家需要明确这种操作方法在整个战斗策略中的重要性。无论是在团队协作还是应对特定BOSS技能时,这种精确的操作都能为团队带来极大的优势。比如,准确地观察到毒气新星的读条,就能提前让团队成员做好应对准备,也许是调整站位或者准备特定的防御技能。而及时的驱散或治疗支援,能够避免队友受到过多伤害,维持团队的整体战斗力,这对于整个战斗的胜负走给有着不可忽视的影响。
“一环一驱散”这种操作,并非是要将“驱散”这个词念出来,而是在每次释放治疗之环之后,就标记出大驱散的范围(圈点出来套住)。当团队成员下一次马上掉血的刹那,马上运用治疗之环,随后又迅速标记出大驱散的范围。如此这般的操作流程,能够确保在第一时刻完成驱散。
不少牧师采用的策略是,在看到毒气新星马上释放的提示之后,就一直标记着大驱散的范围(把大驱散的圈套住),不再进行治疗操作。和之相比,“一环一驱散”的操作更加稳定。这是由于大家通过这种操作方法,可以始终让团队成员保持满血情形,而团队满血进入压缩阶段,这在硬吃压缩策略里是极为决定因素的部分。
在应对“硬吃压缩”这种情况时,有壹个概念叫做“11500血和三环一链”。这里的“11500血”或许是一种血量数值上的特定设定或者衡量标准,而“三环一链”也许是一种特殊的战略组合或者相关机制的代称。这种组合或许是在应对“硬吃压缩”的策略中具有独特意义的元素,它们也许是经过大量操作或者学说解析得出的有效应对方法。无论是“11500血”的血量标准,还是“三环一链”这种特定的组合形式,都是应对“硬吃压缩”这一情境下需要思考的决定因素影响。
我自己就是RL(团队指挥),在面对这个BOSS之前,我进行了周全的准备职业。经过一系列的计算,在硬吃压缩策略下,就算是最坏的情形,我也算出了能确保人员存活的血量最低值以及治疗量的最低标准。在准备经过中,我深入研究了BOSS的技能机制,查看了大量和之相关的战斗数据,还和团队成员进行了多次战略讨论。大家思考了各种也许出现的状况,对不同职业在战斗中的责任和操作进行了细致的规划,这一切都是为了在应对这个BOSS时能够万无一失,而计算出人员生存的血量底线和治疗底线则是其中最为决定因素的部分。
鉴于新星会造成3000点伤害且这一伤害不可避免,同时思考到奥抗药的最低吸收量以及压缩点牧师的状况,全团成员的最低血量应当为11500点。当然了,那些拥有特定天赋(例如法术屏障)的成员,或者配备战斗大师、有糖可吃以及懂得自我保护的职业,是能够不必在意这个最低血量标准的。不过在开荒期间,还是提议全体成员将血量保持在这个数值之上(牧师自身的话,可以比这个数值低10%)。大家要了解,在团队作战中,血量的保障是至关重要的,它关系到每个成员在面临各种技能伤害时的生存能力。像这种明确最低血量的标准,是综合多方面影响得出的,这有助于团队提前做好应对策略,无论是从个体职业的特性利用,还是整体团队的协作配合方面,都有着积极的意义。
所谓“三环一链”,指的是在短短6秒的压缩时刻里,团队中的3名神圣牧师和3名萨满(SM),每人至少要释放出3个环和1个链。对于牧师而言,需要在1秒内做出反应,在无加速情形下连续刷出3个环,如此便能确保该小组的生存。这种治疗策略也兼顾到了点神圣牧师和点萨满的状况。要是团队里没有3名神圣牧师,那么并不提议采用硬抗压缩的策略。由于在这个情境下,被压缩的人会被拉离地面,萨满的治疗链也许无法连接上,而且治疗链最多只能影响于3个人,这些影响都限制了萨满在应对这个BOSS时的表现。这一个主要由牧师来掌控的BOSS,是牧师展现能力的舞台。
三环结束之后,要马上刷自己所在的队伍。把压缩队剩余的血量交给萨满(SM)来补满。要是本队的血量没有保持在较好的情形,下壹个新星出现的时候,本队就极有也许出现人员减少的情况。要了解,在这种战斗场景下,队伍血量的维持是特别决定因素的。每壹个队员的血量状况都关乎着整个队伍的稳定性和战斗力,一旦血量没有把控好,在新星这样的强力技能面前,队伍就会变得特别脆弱,很容易遭受打击而导致队员减员,因此及时将压缩队剩余血量补满,保持本队血量稳定是特别重要的作战策略。
关于专注祷言的运用时机
如果你确定新星和压缩不会马上到来,而且自己队伍的血线整体都存在缺口,这时候,运用壹个专注技能再加上祷言,那将会是特别棒且特别强大的操作。要了解,在这种情况下,新星和压缩不会迅速降临就意味着暂时没有那种大规模的、突然性的爆发性威胁。而本队血线综合有缺口则表明整个队伍的生存状况面临挑战,这时候就需要一些能够有效提高团队生存能力或者回血能力的操作。专注技能能够在某些方面为后续的祷言提供更好的加成效果,而祷言本身就有着对团队回血或者提供增益情形等影响,二者配合起来,就能够在这样壹个特定的局面下发挥出意想差点的良好效果,从而增强团队整体的实力和应对危机的能力。
有个小窍门要告知大家,要是你玩的是巨魔牧师这个人物,当你察觉到这个小队在进入压缩情形的时候血量已经只剩一半了,那你得马上开始巨魔狂暴来提供支援呢!这时候开始巨魔狂暴是特别决定因素的操作,由于小队半血进压缩的情形很危险,而巨魔牧师的巨魔狂暴能够在这种紧急时刻发挥很大的影响,可以为小队补充一定的能力或者提供必要的防护,从而提高小队在这种危险状况下的生存几率,因此一定要及时开始哦。
P2空中战阶段:
以满血的情形进入P2阶段,虽然面临危险但并未被击败,要确保蒸汽得以保全。在这个经过中,每壹个环节都至关重要。满血情形为进入P2提供了相对较好的初始条件,然而即便如此,危险依然无处不在。而“危而不死”不仅仅是一种幸运,更体现了应对危险时的能力和策略。保全蒸汽更是整个环节中的决定因素任务,蒸汽的情形直接关系到后续的进步和最终的成果。
“以满血情形进入P2”这一点特别决定因素。BOSS从开始起飞升空一直到释放第一道恶魔蒸汽,这期间的时长为5秒。在这短短5秒的时刻里,必须要竭尽全力将本小队成员的血量提高到顶尖值。由于只有这样做,在应对两道恶魔蒸汽的经过中,仅凭借少量的恢复手段就能够确保全队成员的存活。而且那些满血的成员,即便不小心被恶魔蒸汽扫到,也有很大的几率被抢救过来。
“危而不死”属于另壹个决定因素要点。在大家进行尝试的时候察觉到,要是小队中的牧师过度专注于治疗本队成员,那么就很也许吸引小骷髅的仇恨,这不但会给防骑聚怪增添困难,而且极有也许造成恶魔蒸汽阶段出现人员死亡的情况。
反之,要是在进入P2阶段把血拉满之后,丢多少恢复法术,再根据实际情况上多少盾,就不再过多关注,使得小队成员在恶魔蒸汽阶段结束时还剩余3000 - 4000血量,这样的局面反而更加稳定、安全。这恰恰就是“危而不死”的精髓之处。牧师在P2阶段,最多只能将30%的精力用于确保小队成员不死,而要把70%的精力投入到保障蒸汽(这里可以补充一下比如保障蒸汽阶段的某种机制正常运行,例如保障蒸汽的驱散等职业)以及应对突发状况(可以具体举例,像突然出现的额外小怪或者技能特效的连锁反应等)之上。
在CWOW(《魔兽全球》国服)存在网络延时且整体游戏环境复杂的情况下,一整晚的开荒经过中,总会有多少人被蒸汽扫到,这几乎是难以避免的事务。开始,大家一直着重于采取扣分的方法,试图以此来化解这个难题,然而结局却总是差强人意。
后来大家察觉到,牧师在保护被蒸汽锁定的目标时,效果特别好。当有人被蒸汽追击时,最危险的时刻就是刚开始的那几秒。这时候牧师要是立刻给目标套上护盾,再迅速施加愈合导言,刷1 - 2个快速治疗(FH)把目标的血量加满,最后在目标快要跑出治疗范围的时候再给他壹个恢复技能,那么几乎每次都能够最佳地保护好被蒸汽锁定的目标,即便这个目标由于移动速度慢而被蒸汽扫到一下也没有关系。这便成为了牧师在P2阶段的又壹个治疗任务。而且牧师在执行这个任务时,还需要时刻关注目标的情形以及周围的环境情况,由于在CWOW的复杂游戏环境下,也许随时会出现一些突发状况干扰牧师的保护职业,例如周围突然出现其他需要紧急治疗的队友,或者自己受到怪物的攻击而导致技能释放被打断等情况。牧师必须灵活应对这些状况,才能更好地完成保护蒸汽目标的任务。
当两道蒸汽的阶段过去之后,整个团队就要集中起来为深呼吸做准备。在进行第一次深呼吸之前,团队全员的血线会降得极低。这时候,你可以利用自己剩余的法力值(MANA),在不影响治疗链正常治疗的前提下,对团队给予一些治疗之环的必要支援。接下来,就会有长达30多秒的回蓝时刻,这段时刻是特别充裕的。在此期间,团队成员可以趁机调整情形,比如查看自身装备是否有损坏或者增益效果是否齐全等情况,确保在后续的战斗中能够发挥出最佳情形。同时,负责治疗的成员也可以在这个回蓝阶段思索接下来的治疗策略,根据团队成员的站位和也许遭受的伤害预估,提前规划好治疗链和其他治疗技能的释放顺序,以便更高效地保障团队的生存能力。
如此循环,BOSS很快就倒下了。
BOSS最后一次落地的时候就会直接进入狂暴情形,这时候就别再给它加血啦。不管BOSS攻击的是谁,都会是满血的情形,因此大家全力输出就行,使劲打!说不定最后那一下要命一击就是你打出的呢,那可就太酷啦,直接把BOSS给灭掉。在这种情况下,大家一定要集中精力输出,可别做无用功去加血了,这是个很决定因素的时刻,每壹个人的输出都也许影响到最终的结局哦。
暗牧篇:
这个BOSS存在群驱需求,而且周期性地会让全体成员大量掉血。在这种情况下,暗牧所起的影响就等于显著了。暗牧的拥抱技能,其治疗效果差不多能抵得上0.7个治疗者的影响。要是队伍里带上至少两名暗牧的话,那么这个BOSS所带来的治疗压力和难度都会显著降低。要了解,在应对群驱状况时,暗牧能够及时发挥影响,清理一些负面情形,这就减少了其他成员受到持续伤害的也许。而且周期性全员掉血时,暗牧的治疗效果能够补充整体的治疗量,使得整个团队的血线更加稳定,不至于由于治疗缺口过大而导致危险情况发生。
配装和天赋:
实在没太多可说的,采用标准的14/47配置以及标准的RAID装备就没难题。或许唯一要留意的地方就是血量了,在开荒的时候尽量不要选择无耐力的装备。要了解,开荒期间一定的血线高度可是等于决定因素的。这里,所谓的14/47配置是一种相对常见且经过操作验证的组合方法,它在很多情况下能够发挥出较为稳定的性能。而标准的RAID装备则是在团队副本活动主题中,经过众多玩家摸索出的适合应对各种情况的装备组合。这些装备和配置的选择都直接关系到玩家在游戏中的表现,特别是在开荒这种充满挑战的阶段,每壹个细节都不要忽视,血量的几许就是其中壹个不可轻视的决定因素影响,由于如果血量过低,很也许在遭遇一些高难度的战斗场景时,人物会迅速陷入危险境地,从而导致开荒失败。
在选择装备的时候,要尽量选取诸如古头、妖术师之类的开始类饰品。鉴于这个BOSS的特征,开始类饰品对于在陆地上战斗时爆发能力的提高有着至关重要的意义。这类开始类饰品能够在战斗的瞬间提供强大的助力,让人物在陆地战中迅速爆发出强大的战斗力。例如,古头也许有着特殊的属性加成效果,当开始它时,人物的某项决定因素属性会在短时刻内大幅提高,从而在和BOSS战斗时打出更高的伤害;妖术师或许有着独特的技能触发机制,开始后可以增强人物的技能效果,在陆地战的决定因素节点上扭转战局。
P1陆地战:
在BOSS开怪之时,它会从空中慢慢降下,在这个阶段,主坦克(MT)没办法建立仇恨。因此呢,可以叠加一些一级的“痛”,再施加“拥抱”“触”以及“痛”等技能。至于“心灵震爆”和“灭”,要先看好仇恨统计插件(OMEN)的情况再施展。务必注意,起手的时候可千万不能造成仇恨溢出(OT),要是那样的话是会被扣分的哦。,团队成员在这个经过中也要保持警惕,除了MT之外的其他输出职业要控制好自己的输出节拍,避免由于一时的贪输出而导致OT情况的发生。由于一旦OT,BOSS的攻击目标也许就会突然转给血量较少或者防御较弱的成员,这不仅会打乱团队的整体战斗节拍,还也许引发一系列的连锁反应,比如治疗职业也许会由于突然的目标转换而无法及时给予有效治疗,从而导致减员情况的出现,最终影响整个团队副本的通关进程。
《驱散相关》
鞭子属于引导类法术,在引导鞭子的经过中,大家能够打开驱散框,而且这样做不会对输出造成影响。当DBM(首领报警插件)提示毒气新星马上释放时,一直读鞭子而且同时点开群体驱散框是最为安全的行为,如此一来就能随时做好驱散的准备,基本上都可以在第一时刻完成驱散操作。
除了这些之后,BOSS在释放完“腐蚀”技能之后,往往紧接着就会释放新星技能。鉴于这种情况,提议大家在这个时候进步警惕,谨慎运用公共CD(公共冷却时刻),以免因公共CD的占用而导致无法及时应对新星技能,进而影响团队的应对效率。
“灭的时机”往往是这样,最危险的时候反倒也许是最安全的时候。假如压缩出现了,而且不是出现在你们组,那就开始饰品全力输出,就当是灭一次好了。,等待一次新星出现后再当作灭一次。要了解,灭最危险的时候并非是压缩快要到来的时候,而是新星快要来临的时候。最令人担忧的不是损失那一点血量,而是在掉血的同时还占用了公共冷却时刻(GCD),从而影响到大驱散的速度。对于这个BOSS而言,暗牧能不能打出高额输出,很大程度上取决于能不能对危险有极为明确的判断,要尽也许多地抓住“灭”的时机。不过,在开荒阶段,还是越稳扎稳打越好。毕竟,开荒时期团队整体的稳定性特别重要,稳定的操作可以减少很多不必要的失误。如果由于过于追求输出而忽略了稳定性,也许会导致整个团队的节拍被打乱,这对于开荒进程来说是特别不利的。而在对危险进行判断的时候,暗牧玩家不仅要关注自身技能的冷却时刻和释放顺序,还要留意团队中其他成员的情形,特别是那些和自己技能有协同影响或者相互影响的职业,比如负责驱散的职业,只有这样,才能在合适的时机做出“灭”的操作,实现更高的输出。
“被压缩”的时候,就给自己套个盾,再喝个奥抗药水。接着继续输出(DPS),靠着拥抱技能来恢复血量。壹个最牛的暗牧,在大多数情况下,是能够确保同组人员在进入“被压缩”情形时基本处于满血情形的。如此一来,在安全方面,就不用过于担忧了。要了解,暗牧这个职业在团队中有着特殊的影响,他们可以通过自身的技能合理组合,在“被压缩”这种独特情况来临之前,就做好相应的准备职业。比如说提前预估好技能的释放时机,对同组人员的血量情形进行密切关注,这一系列的操作都是为了在“被压缩”时能让同组人员的血量尽也许保持在健壮情形,从而减少因“被压缩”也许带来的危险状况,因此才说安全方面不必有过多的顾虑。
P2空战:
其实暗牧的输出高低很大一部分在于P2的处理上。
BOSS升天经过中玩命打。
在蒸汽阶段进行输出时,按照大家的战略安排,每个人都要面朝左右两边来等待蒸汽到来。可是这样面朝两侧就意味着背对着BOSS了,如此一来就无法对BOSS进行攻击,这该怎样是好呢?其实可以在蒸汽来临之前,先把那些需要面给BOSS才能释放完的技能都释放出去,像暴击、触须、痛苦之类的技能。接着,打出一鞭子之后马上转头。这么做的话,鞭子的读条还在继续,而转头这个动作并不会干扰鞭子的输出。要是蒸汽的目标是自己,那就给自己施加护盾跑开,在此经过中要注意保护好自己。如果蒸汽目标不是自己的话,那就继续输出。在整个经过中基本上不要停顿,而且不能由于转身这种操作而浪费了每秒伤害(DPS)输出。要了解,在这个阶段的战斗里,高效的输出是特别决定因素的,大家必须要在遵循战略安排的前提下,尽也许地减少不必要的操作失误,以保证整个团队的战斗效率。就像在应对蒸汽阶段时,大家不仅要处理好面朝路线和输出的关系,还要随时根据蒸汽目标的不同做出正确的应对措施,这都需要大家熟练掌握战斗诀窍而且保持高度的专注。
P2阶段的决定因素在于分秒必争,绝不能浪费丝毫时刻。要在跑动经过中补施瞬发的持续性伤害法术(DOT),等BOSS释放完两条蒸汽之后,再给它补上一轮DOT,以此送它进入深呼吸阶段。这个BOSS在开荒时,输出伤害(DPS)方面的标准等于高,压力很大。因此,在确保自身安全而且妥善应对蒸汽的前提下,要尽最大也许抓住每一秒的时刻去输出。要了解,每一秒的输出机会都特别珍贵,它也许直接影响到整个开荒的进程。而且,在跑动补DOT的经过中,需要保持高度的专注,确保技能释放的准确性,这样才能在有限的时刻内输出最大化的伤害。
亡灵牧师可以把噬灵瘟疫留到P2阶段施加给BOSS。在P2阶段,有两条蒸汽出现的经过里,治疗人员几乎腾不出啥子精力来对你进行治疗。因此,噬灵瘟疫的回血这一特性在这个时候就显得格外真贵了。而且,这个阶段的战斗节拍特别紧凑,各种技能的释放和应对都需要精确的时机把握。对于团队整体而言,每个成员的技能合理运用都关系到战斗的成败。亡灵牧师的噬灵瘟疫如果能在P2准确地给BOSS施加,不仅能依靠回血特性保障自身生存,也能在一定程度上减轻治疗的压力,使治疗能够更好地分配精力去应对其他突发状况,从而提高整个团队应对P2阶段挑战的能力。
在处理AOE相关事宜时,对于一级痛,大家逐个施加给SS(术士)的种子就好,这样能够为其提供DPS(每秒伤害)增益。然而,就极致痛而言,逐个施加并没有太大的必要。在开荒阶段,大家的蓝量是特别有限的,毕竟还需要喝奥抗药剂来应对。随着之后逐渐熟练起来,大家可以在被点名的时候再喝奥抗药剂。要是在平时留存技能冷却(CD)用来喝大蓝的话,或许会有足够的蓝量来释放AOE技能,但从团队整体的角度去看,这其实并没有太大的价格。而且,从团队协作的层面来说,每个成员的技能释放都需要综合思考团队的整体需求,不能仅仅为了个人能够释放AOE技能而忽视了其他重要的影响,比如对决定因素技能的蓝量预留,以应对各种也许出现的紧急情况,像突然出现的高伤害BOSS技能或者需要紧急群体控制的时候,蓝量如果都浪费在AOE上,那在决定因素时刻就也许会出现技能释放不出来的尴尬局面,这对整个团队的战斗进程是特别不利的。
在开荒经过中,P2实际上充满了不确定性。会出现许多意外的血量损失以及血量骤减至极低的状况。在这种时候,暗牧所施加的壹个护盾极有也许拯救一条生活,因此此时就不必过于执着于自己的输出伤害是否足够耀眼了。要了解,暗牧这个职业虽然右手掌控着黑暗之力,但左手却依然秉持着光明。在开荒这种充满挑战的情境下,团队成员的生存才是至关重要的。有时候壹个小小的护盾,虽然在输出数据上体现不出啥子,但却能在决定因素时刻避免队友的死亡,这种对团队成员的保护,就如同黑暗中的一丝光明,和暗牧本身所具有的半黑暗半光明的属性相呼应。壹个团队能不能顺利开荒,不仅仅取决于每个成员的输出能力,更取决于成员之间的相互配合和保护,暗牧的这个护盾在一定程度上体现了这种团队灵魂的重要性。
菲米丝这个BOSS的存在,简直就是牧师大展身手的绝佳舞台。在和菲米丝的战斗中,牧师们能够充分发挥自身的技能和优势。真心希望有更多的牧师可以在这个舞台上尽情地展现自我,凭借自己的能力,在团队征服菲米丝这个BOSS的征程中,贡献出属于自己的那份不可或缺的力量。每一位牧师都有着特殊的治疗能力和团队辅助能力,当面对菲米丝这样具有挑战性的BOSS时,他们的影响不要小觑。他们能够巧妙地运用各种治疗法术,确保团队成员的生活值稳定,在应对菲米丝的各种攻击技能时,给予团队最坚实的保障,从而助力团队成功攻克这个难关。