魔兽3.05法师三系天赋体验:深度分析法师天赋感受 魔兽世界法师三系
3.05版本里,法师的三系天赋在PK方面确实是得到了强化。我一直在期待V大制作的视频,可左等右等就是不见公开,这让我有些失落。于是我自己去尝试了一下法师新的三系天赋,感觉真的超棒。我要说明的是,我所尝试的都是深度某一系的天赋,并没有尝试过混合系天赋的方法。那下面我就来说说自己的感受吧。
12月12日那天晚上,我一直在等待着。大约到了11点半的时候,《守护之剑》开服了。我一进入游戏就马上选择了深冰天赋。我到铁门口转了两圈,在那儿和一些职业进行了对战,像平衡德鲁伊、武器战士、狂暴战士、惩戒骑士、毁伤盗贼、STG猎人以及野性德鲁伊(当时人相对少,就只找到了这多少职业)。这一番战斗尝试下来,那感觉真是超级棒。寒冰指加上火球的特效一旦触发,几乎瞬间就能给对方造成巨大伤害。面对平衡德鲁伊的时候,他基本上一直在变形,而我在将其冻结之后,打出的3个冰枪效果特别好,威力特别强大。深冰天赋那超强的控制能力仿佛又过来了。不过,我输给了壹个影舞盗贼,那家伙确实很最牛,也许是我的技术不太好的缘故吧。还有一次,我被壹个七千多血的深奥法师用无脑雷枪给打死了,这可让我特别郁闷。不管如何说,深冰的控制能力确实是又得到加强了。
在游戏的全球里,每个职业都有其特殊的技能和方法。深冰天赋在这次的尝试中展现出了它在控制方面的强大魔力。寒冰指和火球特效的组合,是一种伤害输出的高效组合。对于平衡德鲁伊的不断变形,深冰天赋的冻结和冰枪连击则是一种有效的应对策略。然而,面对影舞盗贼时的失败也提醒着玩家,即使是看似强大的深冰天赋,在面对高操作诀窍的对手时也也许败下阵来。而被深奥法师用雷枪打死这件事,也反映出游戏中各种技能的平衡性和不可预测性,每个职业的技能在不同的玩家操作下都也许产生意想差点的结局。
深火这个技能啊,我其实是更想先尝试深奥的,由于我对深奥充满了期待,因此就打算把它留到最后再尝试,于是就先去尝试深火了。再说说活体炸弹这个技能,它在12秒的时刻里,每3秒就能造成400多的血量伤害呢,这样算下来,12秒总共就能造成1600的伤害,而且最后爆炸的时候还能产生1000多的伤害值,这威力可真是不要小觑啊,在战斗中它就像壹个隐藏的杀手,悄无声息地就能给敌人造成巨大伤害。还有那燃烧技能,开始之后,灼烧效果加上火焰冲击如果暴击产生炎爆效果,那可真是超级爽快的尝试。龙息术造成的混乱效果能持续5秒,在这个时刻里完全可以读出壹个火球术了。冲击波这个技能也很棒,它能击退敌人而且打断敌人的施法。要是在龙息冲击之后紧接着运用瞬发的烈焰风暴,要是运气好(这里说的运气就是指爆击率,也就是RP),连续暴击产生灼烧、火焰冲击再出炎爆的话,基本上就能瞬间秒掉敌人了。现在火法面对近战职业的时候,不像以前那样害怕了。总体而言呢,火法还是得到了一些加强的。不过火法相对依赖RP(爆击率),RP好的时候,5到8秒就能干掉壹个敌人,可要是RP不好啊,十几秒都不见得能杀死敌人,这种特别依赖RP的天赋设定真的有点让人郁闷。
奥法的技能组合用起来超级爽,像深奥天赋下的减速、雷枪、火冲、冰环、冰枪、风吹以及刺骨特效,这些技能相互配合,那感觉简直了。运用这些技能的时候,就好像自己操控的法师一直在跳跃、奔跑着进行战斗,颇有点术士那种灵动的感觉呢。雷枪的伤害等于高,还有秒人宏的火球,再加上减速和瞬羊这样强大的控制技能。奥法玩起来真的是畅快无比。
这里不得不提到奥法的消失技能,只有亲自玩过的人才能体会到它的妙处。不过呢,面对最牛的盗贼和猎人,奥法还是会显得有些力不从心。我还听说奥法在对战战士的时候会相对吃亏,然而我玩的是侏儒奥法,侏儒种族的一些天赋特征好像天生就对战士有一定的克制影响,哈哈。
总体而言,FS可以说是得到了强化。近战职业在面对深冰法师破盾之后的冰环时会显得很无奈;法系职业面对奥法毫无诀窍地运用雷枪时也会觉得很无力。大体来讲,火法在PVE方面应该是得到加强了,而在PK方面呢,和以前的状况并没有太大的差异。让人感觉火法似乎就是为PVE量身打造的,哈哈。
从各职业的技能特征来看,FS的强化给整个战斗格局带来了新的变化。近战职业往往以近身攻击为主要战斗方法,深冰法师的冰环技能一旦触发,尤其是在破盾之后,近战职业就很难迅速靠近并展开有效的攻击,这种限制让近战职业在战斗中特别被动。对于法系职业而言,奥法的雷枪技能如果被滥用,就会让其他法系职业在应对时感到棘手,由于这种攻击方法也许具有高伤害或者高频率等特性,使得对方难以招架。再看火法,其在PVE方面的加强也许体现在伤害输出、技能效果或者对副本环境的适应性等方面。然而在PK领域,也许由于其技能机制、伤害输出玩法或者防御能力等多种影响的综合影响,和以前相比并没有太多改变,因此才会给人一种专为PVE存在的印象。
我自己弄了多少小号来玩。就拿战士号来说吧,我玩战士的技术不咋地,因此就没再继续玩了,之前玩的时候一直玩的是防战。再说说我的XD号吧,这个号是奶D,在JJC(竞技场)里既能救人又能潜行,而且由于是暗夜种族,有消失天赋,因此回避伤害的能力很强,玩起来的感觉真的特别棒。我还有个69级的小盗贼号呢,这个号装备了元帅匕首,一直玩的是毁伤天赋,在69级的战场里,正面运用毁伤技能的时候,那可真是威力巨大,能让毁伤贼在这个战场里横着走。不过呢,有一次被壹个影舞贼壹个影舞技能就给秒了,这事儿让我挺郁闷的,打算有空的时候把这个号洗个天赋再去玩。最后说说LR(猎人)这个职业吧,总的来讲,猎人相对来说有点弱,然而猎人新的宝宝看起来特别拉风。猎人这个职业总是给人一种孤独的感觉,就像它的名字一样,哎,也许这就是它的宿命吧。