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魔兽[圣骑士]:“可玩性绝顶职业”之反驳 魔兽圣骑士套装大全一览

作者:admin 更新时间:2025-04-14
摘要:如今这世道,是不是不管写什么文章,都会有那么几个人跳出来反驳呢?难道这些人都一门心思地想要出名吗?现在的网络环境十分复杂,各种文章层出不穷,在这样的大环境下,似乎总有些人,看到别人写的文章就想找点茬来反驳一下。他们这样做的目的,真的是单纯地为了表明自己的观点,还是说只是想通过反驳他人来获取关注,从而达到出名的目的呢?这实在是值得我们深思的一个现象。我得承认,你分析的那几个方面,有一部分还是存在一,魔兽[圣骑士]:“可玩性绝顶职业”之反驳 魔兽圣骑士套装大全一览

 

如今这世道,是不是不管写啥子文章,都会有那么多少人跳出来反驳呢?难道这些人都一门心思地想要出名吗?现在的网络环境特别复杂,各种文章层出不穷,在这样的大环境下,似乎总有些人,看到别人写的文章就想找点茬来反驳一下。他们这样做的目的,真的是单纯地为了表明自己的见解,还是说只是想通过反驳他人来获取关注,从而达到出名的目的呢?这实在是值得大家深思的壹个现象。

我得承认,你解析的那多少方面,有一部分还是存在一定合理智的。不过,这和QS(骑士)的可玩性大致是毫无关联的啊。你只一个劲儿地强调QS并没有我所说的那么最牛罢了。你自己不也提到了奶骑、惩戒骑、防骑的各种各样的用途吗?这实际上不就是从侧面为我的论点提供了佐证吗?

其实,在讨论QS相关话题的时候,大家应该综合地看待这个职业。它的可玩性不仅仅取决于其能力的强弱,还和游戏中的很多其他影响有关。比如说,QS在团队中的人物定位是多样化的,这本身就为玩家带来了丰盛的游戏尝试。再加上不同的技能组合、装备组合等,都能够让玩家在游戏经过中寻觅出不同的方法。因此,单纯从能力强弱的角度去否定它的可玩性是不客观的。而且,对于玩家来说,每个玩家对于可玩性的领会也不尽相同,有些人也许更注重PVP(玩家对战)中的表现,而有些人则更倾给于PVE(玩家对抗环境)的尝试,QS在这两个方面都有其特殊之处。

我要再次强调一下,我所撰写的关于QS(这里需要明确一下QS具体指代内容,如果是游戏人物之类的可以简单描述一下)的中心论点是QS具备可玩性。这和QS是否强大没有关系,大家不要混淆了。QS的可玩性体现在多个方面,例如它特殊的技能机制也许会带来很多有趣的操作方法。也许它的某些技能组合能够产生意想差点的效果,这就给玩家提供了寻觅和尝试的空间。这种寻觅经过充满趣味,也是QS可玩性的重要体现之处,而不是在强调它有多强大。

而且我还要纠正你多少错误:

你也许没见过惩戒骑(惩戒Q)打2V2,但我得告知你,我就是靠着战骑组合打到2300分的。开始我是用奶骑(奶Q)加武器战打到1800分,之后就打不上去了。于是我洗了惩戒骑,再和武器战配合,就打到了2300分。这种组合确实相对少,但也不是不存在的呀。而且我也从未说过在2V2里惩戒骑是主流方法。要了解,在竞技场的2V2玩法中,有各种各样的组合存在,每个组合都有它特殊的优势和劣势。像我这种战骑组合能打到这个分数,也是经过不断地调整和摸索的。而惩戒骑在这个组合里发挥着特殊的影响,虽然它不是大众普遍运用的选择,但只要运用得当,同样能取得不错的成绩。

你之前说要是有小号让你带斯坦索姆(STSM),你就从防护骑士(FQ)转成奶骑(奶Q)了。你可真是个新人啊。难道奶骑就没办法带刷血色修道院(XS)和斯坦索姆这种低等级副本了吗?这可太滑稽了。难道我现在正在带刷副本的这个号是又能防御又能奶的骑士(防御奶Q)?哼!要了解在游戏里,奶骑虽然主要责任是治疗,但也有不少诀窍可以用来带刷低级副本的。很多玩家也许对奶骑的能力存在误解,以为只能加血,其实只要合理利用技能和装备优势,奶骑带刷低级副本也是可行的。只是也许操作难度相比防护骑士带刷会高一些,但绝不是不能做到的事务。那些觉得奶骑不能带刷这些副本的人,恐怕是对游戏里各个职业的方法和潜力缺乏深入的了解。

你说我野外打怪的时候,选了奶天赋去打元素怪,被部落(BL)骚扰就得跑?拜托,你难道不清楚咱们奶骑(奶Q)只要换套装备就变成杀人利器了吗?我先给你讲讲,我的奶天赋里,第二层是点了4点灵魂集中,还有5点强化正义圣印呢。要是我壹个人离家,就会换上我那套1214法伤的装备在外面闲逛。说到这儿,你应该心里有数了吧?壹个有着1214法伤的奶骑,还用得着无人能敌加炉石来跑路?说句不客气的话,只要来的不是术士(SS)加戒律牧(戒M),别说是来1个部落玩家,就算是来2个,我都能把他们打得很惨。

,不是我不乐意一对一(1V1)打架,只是我觉得对于大家这些老手来说,1V1插旗没啥子实际意义,纯粹是在浪费时刻。你就算1V1再最牛,可你这辈子治疗他人的时刻肯定比砍人的时刻要多吧?而且竞技场(JJC)里何故没有1V1的项目呢?圣骑士(QS)的定位本来就是以强大的光环祝福和圣印为基础的辅助性职业啊。惩戒骑(惩戒Q)不过是大家用来发泄一下心中不满的职业罢了。现在40/0/21和48/0/13这两套天赋的奶骑才是圣骑士这个职业的主流方法。如果你还没有一套法伤超过1200的装备,那就先去搞一套,洗成法伤骑再来跟我聊。不过你要是想让法师(FS)的法伤上1200,得把附魔(FM)练满,这样就能给戒指附上12法伤的附魔,把珠宝加工练满,就能有各种加法伤的宝石,最后把炼金练满,还能有个加法伤63的戒指。我想其他走法伤路线的圣骑士应该也和我差不多。因此啊,请别再讲啥子奶骑壹个人在野外打怪被部落骚扰这种没脑子的话了。伶俐的部落玩家要是看到壹个奶骑在野外打怪,只有傻瓜才会上来找不痛快。

其实啊,在野外打怪的时候,奶骑虽然主要责任是治疗,但自身也是有一定的战斗能力的。大家的技能组合和装备组合,在面对一些情况的时候是能够起到很好的防御甚至反击影响的。就拿我这套装备和天赋来说,在面对单个或者少量敌人的时候,我完全有信心应对。而且在野外,情况复杂多变,不仅仅是战斗能力的考验,还包括对周围环境的利用,像利用地形来躲避敌人的技能或者拉开距离等等。这也是大家这种有经验的玩家在野外的一种生存之道。大家不是一味地逃跑或者只想着治疗,而是在合适的时机发挥自己的战斗潜力。同时,对于职业的领会不能仅仅局限于某一种天赋或者方法,每个职业都有其多样性,奶骑也不例外。大家可以根据不同的场景和需求,灵活地切换自己的人物,既可以做壹个可靠的治疗者,也可以在必要的时候成为壹个让敌人头疼的战斗者。

为啥有人觉得防骑(FQ)在服务器里当主坦克(MT)的少呢?在大家服务器,每个大型公会都有12个团队,其中担任主坦克的防骑可不少呢!要是不信的话,你可以转服过来瞅瞅呀。战士拉BOSS的能力当然比骑士强啦,毕竟战士的那些技能就是为拉BOSS量身打造的。我之前说的那些,只是想表明骑士也有能力拉住这些BOSS,可没打算让骑士取代战士去当主坦克啊。再说了,玩骑士的话,防骑也不是我的主要追求路线。其实在很多副本战斗中,战士作为传统的主坦克,有着丰盛的拉怪经验和特殊的技能优势。比如他们的嘲讽技能,能够更精准地吸引BOSS的仇恨,而且战士的防御技能可以让他们在BOSS的强力攻击下保持更高的生存能力。而防骑呢,虽然也能承担拉BOSS的任务,但在某些高难度的BOSS战中,也许需要更谨慎地运用技能和走位。不过这并不代表防骑就没有存在的价格,在一些需要多坦克配合的战斗中,防骑的群拉能力就能够发挥很大的影响,可以有效地控制小怪,为团队减轻压力。

最后我想要跟你说的是,成为一名奶Q是件很荣耀的事务呢。当你和队友齐心协力击杀敌对阵营的人员时,你内心只会充满骄傲,由于你既保护了队友,又捍卫了作为男人的荣誉。要了解,在战斗的经过中,奶Q这个人物有着特别决定因素的影响。他就像是队伍中的守护天使,时刻关注着队友的情形,用自己的技能为队友补充生活值,抵御敌人的攻击。在和敌对阵营的对抗里,每一次成功的击杀都不一个人的功劳,而是团队协作的成果。而奶Q在其中的贡献不可小觑,他让队友能够放心地冲锋陷阵,不用担心后顾之忧。这种团队的胜利所带来的荣誉感,不仅是对自己能力的认可,更是对整个团队默契配合的褒奖。

我在第七区格雷迈恩服务器有壹个血精灵圣骑士,人物名叫花港观鱼;在第五区守护之剑服务器也有壹个人类圣骑士,名为海格利斯。这两个人物都是我在游戏中的心血,我在不同的服务器尝试着不同种族圣骑士的趣味。血精灵圣骑士有着特殊的种族技能和外貌特色,在格雷迈恩服务器的游戏历程充满了各种精妙的故事。而人类圣骑士海格利斯在守护之剑服务器也有自己的特殊故事,无论是在团队副本中,还是在和其他玩家的PVP战斗里,都留下了许多难忘的回忆。